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Lua 教程
Lua 是一種輕量小巧的腳本語言,用標準C語言編寫并以源代碼形式開放, 其設計目的是為了嵌入應用程序中,從而為應用程序提供靈活的擴展和定制功能。
Lua 是巴西里約熱內盧天主教大學(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一個研究小組,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所組成并于1993年開發。
設計目的
其設計目的是為了嵌入應用程序中,從而為應用程序提供靈活的擴展和定制功能。
Lua 特性
- 輕量級: 它用標準C語言編寫并以源代碼形式開放,編譯后僅僅一百余K,可以很方便的嵌入別的程序里。
- 可擴展: Lua提供了非常易于使用的擴展接口和機制:由宿主語言(通常是C或C++)提供這些功能,Lua可以使用它們,就像是本來就內置的功能一樣。
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其它特性:
- 支持面向過程(procedure-oriented)編程和函數式編程(functional programming);
- 自動內存管理;只提供了一種通用類型的表(table),用它可以實現數組,哈希表,集合,對象;
- 語言內置模式匹配;閉包(closure);函數也可以看做一個值;提供多線程(協同進程,并非操作系統所支持的線程)支持;
- 通過閉包和table可以很方便地支持面向對象編程所需要的一些關鍵機制,比如數據抽象,虛函數,繼承和重載等。
Lua 應用場景
- 游戲開發
- 獨立應用腳本
- Web 應用腳本
- 擴展和數據庫插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench
- 安全系統,如入侵檢測系統
第一個 Lua 程序
接下來我們使用 Lua 來輸出"Hello World!"
print("Hello World!")
運行后,會在屏幕上顯示 Hello, world!。
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